Министерство культуры РФ совместно с Минпромторгом РФ, задействовав мультипликаторов страны, займутся созданием отечественных видеоигр, которые будут помогать в военно-патриотическом воспитании. Производители игр должны реалистично и с максимальной исторической достоверностью отображать события, при этом, не допуская создания негативного образа русского воина. Игра должна не только развлекать, но и нести познавательную функцию, способствовать военно-патриотическому воспитанию. Кроме того, Минкультуры планирует заняться отсеиванием иностранных видеоигр. Представители ведомства пояснили, что большинство видеоигр, попадающих в страну, неправильно описывают образ российского солдата, а также искажают историческую правду. К примеру, шведская игра Company of Heroes представляет участника Великой Отечественной войны в образе уголовника, который бегает, вооружившись гранатометом, и сжигает дома мирных жителей. Игра не переведена на русский язык, но все равно весьма популярна среди российских подростков. Идея уже нашла поддержку в комитете Государственной думы РФ по образованию.
Куратором специального проекта патриотичных видеоигр должно стать Российское военно-историческое общество, которое возглавляет глава Минкультуры Владимир Мединский. Причем, в научном секторе РВИО уже есть пилотный проект программы. Им станет компьютерная игра, которая расскажет о зарождении русской авиации в период Первой мировой войны. Предположительно, игра выйдет на рынок в 2014 году. Получить грант в открытом конкурсе на создание такой игры сможет любая российская компания, проект которой будет отвечать критериям, заданным Минкультуры.